<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k příspěvku: Kde domov můj</title>
	<atom:link href="http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/</link>
	<description>Blog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 May 2012 22:20:40 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>Od: nick</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-4175</link>
		<dc:creator>nick</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:19:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-4175</guid>
		<description>Farcry2 ma take krasny koncept utocist a nakupovani. Jen to nezazivny jezdeni a nemoznost dobyvat spavnujici se krizovatky.

Proc nekdo nevyhodi do savu statistiku a neudela neco podobneho v arme - voj. zakladna, kde si muzes na zaklade plneni ukolu napr. i odemykat bonusove vybaveni (spec. jednotek), techniku nebo cleny teamu co v nepovinne misy zachranis. Zacinat s nej vybavenim a mi prijde jako blbost (nechat munici jen na prvnich pet minut by stacilo :P). Proste si s tim mit moznost vyhrat. 
Tohle mohl byt napr. i Manhattan v a2 - jen vic funkci, ktere nezasahuji do pribehu a nedelaji zbytecne bugy - pritom koncept skriptu warfaru uz davno je - vymenit napr. penize za zkusenosti :D Creativitu na lidi v BIS :P a nebo taky ne.

Fallout tactics mel take zajimave delany zakladny. A nebo uz prvni x-com :D A jak dlouho to jiz funguje napric zanry. :) Fable je taky zajimave.

Howgh.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Farcry2 ma take krasny koncept utocist a nakupovani. Jen to nezazivny jezdeni a nemoznost dobyvat spavnujici se krizovatky.</p>
<p>Proc nekdo nevyhodi do savu statistiku a neudela neco podobneho v arme &#8211; voj. zakladna, kde si muzes na zaklade plneni ukolu napr. i odemykat bonusove vybaveni (spec. jednotek), techniku nebo cleny teamu co v nepovinne misy zachranis. Zacinat s nej vybavenim a mi prijde jako blbost (nechat munici jen na prvnich pet minut by stacilo :P). Proste si s tim mit moznost vyhrat.<br />
Tohle mohl byt napr. i Manhattan v a2 &#8211; jen vic funkci, ktere nezasahuji do pribehu a nedelaji zbytecne bugy &#8211; pritom koncept skriptu warfaru uz davno je &#8211; vymenit napr. penize za zkusenosti :D Creativitu na lidi v BIS :P a nebo taky ne.</p>
<p>Fallout tactics mel take zajimave delany zakladny. A nebo uz prvni x-com :D A jak dlouho to jiz funguje napric zanry. :) Fable je taky zajimave.</p>
<p>Howgh.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Nick</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-4174</link>
		<dc:creator>Nick</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:54:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-4174</guid>
		<description>Je fakt ze ta funkcnost spojena s motivaci hrace se ruzne lisi. V gta4 ani potreba nijak nebyla. Vse jsi mel na mape, diky tomu jsi musel taktizovat - presto tam saty byli.  Aspon teda ja, nez jsem zjistil, ze jde jezdit taxikem az po dohrani :D V san andres byla presto funkcnost domu odlisna - bonusy (zbrane, vesta, zdravi, atd.) se ti odemykali po objeveni secretu

Uz ME1 to koncipoval jako maly level se zakladnou. Stejne tak fallout - ten koncept se tomu prizpusobil.

Ne vzdy je dobre, aby byl bezpecny. Napr. nejen Tomb Raider - muzes vyuzit zname prostredi pro dobry zaklad levelu, s malymi zmenami - prostredi uz mas, takze pouze naskriptovat.

ME2 - Ryby me pochcipaly - Sbalil jsem rezku, nakonec jsem to cely loadnul a nechal si to pro Taly :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je fakt ze ta funkcnost spojena s motivaci hrace se ruzne lisi. V gta4 ani potreba nijak nebyla. Vse jsi mel na mape, diky tomu jsi musel taktizovat &#8211; presto tam saty byli.  Aspon teda ja, nez jsem zjistil, ze jde jezdit taxikem az po dohrani :D V san andres byla presto funkcnost domu odlisna &#8211; bonusy (zbrane, vesta, zdravi, atd.) se ti odemykali po objeveni secretu</p>
<p>Uz ME1 to koncipoval jako maly level se zakladnou. Stejne tak fallout &#8211; ten koncept se tomu prizpusobil.</p>
<p>Ne vzdy je dobre, aby byl bezpecny. Napr. nejen Tomb Raider &#8211; muzes vyuzit zname prostredi pro dobry zaklad levelu, s malymi zmenami &#8211; prostredi uz mas, takze pouze naskriptovat.</p>
<p>ME2 &#8211; Ryby me pochcipaly &#8211; Sbalil jsem rezku, nakonec jsem to cely loadnul a nechal si to pro Taly :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Jan Pražák</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3181</link>
		<dc:creator>Jan Pražák</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 10:29:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3181</guid>
		<description>ME2 jsem si kralovsky uzil, jen co je pravda... prezili vsichni, ale Samaru jsem coby zenska nesbalil, coz me znacne frustruje a musim si to dat cele znovu :D S tim domovem souhlasim, jde akorat o to, aby te to zase zbytecne nezatizilo. Ja jsem jako zenska asistentku nemohl balit a tak se mi o rybicky nikdo nestaral. Proto jsem musel mezi kazdou misi zajit nakrmit moji sbirku a stejne mi nakonec pochcipaly :(((((</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ME2 jsem si kralovsky uzil, jen co je pravda&#8230; prezili vsichni, ale Samaru jsem coby zenska nesbalil, coz me znacne frustruje a musim si to dat cele znovu :D S tim domovem souhlasim, jde akorat o to, aby te to zase zbytecne nezatizilo. Ja jsem jako zenska asistentku nemohl balit a tak se mi o rybicky nikdo nestaral. Proto jsem musel mezi kazdou misi zajit nakrmit moji sbirku a stejne mi nakonec pochcipaly :(((((</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Karel Mořický</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3163</link>
		<dc:creator>Karel Mořický</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:57:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3163</guid>
		<description>Tak to gratuluju, já na konci přišel o dva členy posádky, viz &lt;a href=&quot;http://moricky.com/galerie/2010/02/commander-sheppard/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;článek vedle v galerii&lt;/a&gt;.
Normandy jako záměrně vykreslený domov mi přišla v poslední době nejlepší. Dokreslovaly to i takové detaily, jako záchody, sprchy, kuchyně apod. Najednou to nutí uvažovat, jaké by to bylo na takovém místě opravdu žít. Rád se tam ve trojce vrátím.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak to gratuluju, já na konci přišel o dva členy posádky, viz <a href="http://moricky.com/galerie/2010/02/commander-sheppard/" rel="nofollow">článek vedle v galerii</a>.<br />
Normandy jako záměrně vykreslený domov mi přišla v poslední době nejlepší. Dokreslovaly to i takové detaily, jako záchody, sprchy, kuchyně apod. Najednou to nutí uvažovat, jaké by to bylo na takovém místě opravdu žít. Rád se tam ve trojce vrátím.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Dreamer</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3162</link>
		<dc:creator>Dreamer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:00:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3162</guid>
		<description>Strach aby neumřeli? Já jsem celé finále ME2 seděl se staženou prdelí, přikovaný k monitoru! Až do samého konce jsem se bál, že někdo zařve. A nakonec všichni přežili! :) SSV Normandy - home, sweet home...a především fotka Ashley na stolku. 

Moc pěkný článek.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Strach aby neumřeli? Já jsem celé finále ME2 seděl se staženou prdelí, přikovaný k monitoru! Až do samého konce jsem se bál, že někdo zařve. A nakonec všichni přežili! :) SSV Normandy &#8211; home, sweet home&#8230;a především fotka Ashley na stolku. </p>
<p>Moc pěkný článek.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Marcel od Zvonu</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3159</link>
		<dc:creator>Marcel od Zvonu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 09:26:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3159</guid>
		<description>Ahoj Carlos Moricki, jo to jsme jedné krrrve, když to není vono v Reálu, ocitneš se ve Virtálních Světech RPG a STG, nejraději 3D, ale i Ty 2D, byly skvělý. Jsou někdy spravedlivější a uvěřitelnější než Ten Reál.
Je pořád lepší si Naplno hrát, než skončit u Cimickýho v Bohnicích, nebo do sebe ládovat voblbováky.Dochtoři na tuhle ,,metodu,,teprve ,,nedávno,,přišli, já o ní vím a praktikuji huž 20 let.
Mám prověřeny Hry: Powermonger, Populousy, Civku, Alfu Centaury!, Age of Empire II. + klony, Setlers,Dungeon Master, Baldury!!,IWD, NWN, Dungeon Siege, KOTORY!, MORROWIND!! a Oblivion, GOTHIKOVÉ!, Fallouty!!,...atd. Všude , kde se najdeš a kde najdeš i Kamarády, svůj Dům a Hrad, či ten ten Tvůj koutek. Bohužel je to tak Karle,...radši bych měl ten pohodovej Domov, a hřející Krb v Reálu, že. Ale Tisíceré díky za Ten Virtuál,...Herní Vúchu! STarec Marcel od Zvonu...Ozvi se mi Karle, díky a Tqěším se na Tebe a cokoliv, kdykoliv, najdeš u Zvonu. Bílej Den, Pod Modrou Oblohou...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoj Carlos Moricki, jo to jsme jedné krrrve, když to není vono v Reálu, ocitneš se ve Virtálních Světech RPG a STG, nejraději 3D, ale i Ty 2D, byly skvělý. Jsou někdy spravedlivější a uvěřitelnější než Ten Reál.<br />
Je pořád lepší si Naplno hrát, než skončit u Cimickýho v Bohnicích, nebo do sebe ládovat voblbováky.Dochtoři na tuhle ,,metodu,,teprve ,,nedávno,,přišli, já o ní vím a praktikuji huž 20 let.<br />
Mám prověřeny Hry: Powermonger, Populousy, Civku, Alfu Centaury!, Age of Empire II. + klony, Setlers,Dungeon Master, Baldury!!,IWD, NWN, Dungeon Siege, KOTORY!, MORROWIND!! a Oblivion, GOTHIKOVÉ!, Fallouty!!,&#8230;atd. Všude , kde se najdeš a kde najdeš i Kamarády, svůj Dům a Hrad, či ten ten Tvůj koutek. Bohužel je to tak Karle,&#8230;radši bych měl ten pohodovej Domov, a hřející Krb v Reálu, že. Ale Tisíceré díky za Ten Virtuál,&#8230;Herní Vúchu! STarec Marcel od Zvonu&#8230;Ozvi se mi Karle, díky a Tqěším se na Tebe a cokoliv, kdykoliv, najdeš u Zvonu. Bílej Den, Pod Modrou Oblohou&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Dr.Sid</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3158</link>
		<dc:creator>Dr.Sid</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 08:10:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3158</guid>
		<description>Na rybicky je finta .. staci randit s psycholozkou, neni treba moc .. a ona se nabidne ze je bude krmit ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na rybicky je finta .. staci randit s psycholozkou, neni treba moc .. a ona se nabidne ze je bude krmit ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Ferdis</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3157</link>
		<dc:creator>Ferdis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 06:45:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3157</guid>
		<description>Myslím si že domov tvoria hlave ľudia, ku ktorým sa vraciame. Preto nikdy nezabudnem na byt vo Vampire: Bloodlines, kde ma čakala moja ghoulka a často mi aj pripravila nejeké prekvapko. Moje depka, keď ju pred koncom zabili trvala asi tri dni.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Myslím si že domov tvoria hlave ľudia, ku ktorým sa vraciame. Preto nikdy nezabudnem na byt vo Vampire: Bloodlines, kde ma čakala moja ghoulka a často mi aj pripravila nejeké prekvapko. Moje depka, keď ju pred koncom zabili trvala asi tri dni.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: RakeW</title>
		<link>http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3156</link>
		<dc:creator>RakeW</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 18:53:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://moricky.com/blog/2010/02/kde-domov-muj/#comment-3156</guid>
		<description>Vím, že to nemá být pouhý výčet herních domovů, ale rád bych v téo souvislosti ještě zmínil Fable 2 a Scarface :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vím, že to nemá být pouhý výčet herních domovů, ale rád bych v téo souvislosti ještě zmínil Fable 2 a Scarface :).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

