ARMA 2 - Projekty

Mark Reynolds se vrátí!
EW

Můj původně nezávislý projekt pro ARMA2, který byl posléze zařazen do oficiálního patche 1.05. Jedná se o příběhovou minikampaň plnou dějových zvratů, speciálních efektů, epické hudby a filmové atmosféry. Prostě blockubuster, na který jste ode mě
zvyklí.
Stránka projektu EW
Debug konzole 2

Vylepšená verze mé předchozí poměrně rozšířené debug konzole, nyní pro ARMA 2. Obsahuje 5x více polí pro kontrolu hodnot a 4x více možností zadání příkazu. Pokud si ji stáhnete do 10 minut, obdržíte konzoli v exkluzivním komprimovaném archivu a jako dárek u ní najdete readme soubor.
Stáhnout debug konzoli [4 kB]
Armed Assault
M13: Krev, pot a slzy

Stará dobrá old-schoolovka, jaké máte rádi. Vžijete se v ní do rolí dvou amerických vojáků, kteří se rozsáhlé operace s cílem otevřít novou frontu na východě Demokratické Republiky Sahrani. Žádné konspirace, žádné světové války, žádné souboje tváří v tvář, jen vy a vaše puška. Mise je součástí EU verze Armed Assaultu.
Debug konzole

Dlouho jsem váhal, jestli mám tohle dílo vůbec zveřejnit. V OFP by to bylo nemyslitelné, protože singleplayer i multiplayer měly stejné uživatelské rozhraní, ale jelikož je už ArmA rozlišuje, neměl by s tím být tak velký problém.
Jde o debug konzoli postavenou na té od FDF, kterou jsem používal už v OFP a bez které si tvorbu misí nedokážu představit. ArmA mě nyní umožnila převést ji do podoby addonu, takže ji stačí nahrát do Addons a žádné čáry s description.ext soubory daných misí nejsou nutné.
Je snadno přístupná přímo z menu přerušení a v podstatě se zapíná stiskem kláves Escape a Enter po sobě (já už na to mám vybudovaný reflex :) a poskytuje základní funkce pro tvůrce misí - kontrolu a provádění hodnot, pauzování hry a vytváření kamery (s černými okraji nebo bez). Více netřeba dodávat, vyzkoušejte sami.
Stáhnout debug konzoli [5 kB]
Stručný návod na ArmA Help stránce.
Operace Flashpoint
Fair Play

Za týden splácnutá videosekvence pro
OFPEC Cutscene competition na téma "Armed Assault". Cílem soutěže bylo vytvořit pětiminutovou ukázku toho, co si představujeme pod těmito dvěma slovy. Původně jsem se ani něchtěl zúčastnit, ale
Hoz a nevědomky i
Edge mě časem přesvědčili a já se pustil do práce.
To, co si já představuji pod spojením "Armed Assault" se nejspíš vymyká běžným představám zahrnujícím tankové a pěchotní divize útočící na nepřítele v mohutné bitvě. Podle mě se dá toto téma zpracovat i s osamocenou skupinkou povstalců, pro něž je oním obrněným útokem příjezd nepřátelského obrněného transportéru uprostřed pouště. Následuje vyčerpávající bitva proti na první pohled neporazitelnému nepříteli, který se nehodlá jen tak vzdát.
Předělovka nakonec soutěž vyhrála a já si tak si tak teď doma užívám s
TrackIR 4.
YouTube
Stáhnout [2 MB]
Snapshot

Funny mise pro ČSLA mod vytvořená během jediného týdne. Vrátíte se v ní v roli špiona jedné ze západních tajných služeb zpátky do studené války, abyste na pouštním ostrově drženém Československou Lidovou Armádou vyfotografovali nový typ sovětské ponorky. Mise je inspirovaná sérií her Metal Gear Solid a jsou z ní převzaty některé prvky (kupříkladu vyhlášení poplachu). Celkově vzato dílo připomíná spíše adventuru, ve které plníte různé úkoly (ať už ty pevně dané, nebo doplňující, které vám mouhou zvednout skóre při závěrečném hodnocení).
Mise je součástí
ČSLA 2.2.

TOP1, neboli Taktická OPerace 1, je soubor scriptů, dialogů a misí inspirovaný vojenským simulátorem VBS1 a částečně i kusými informacemi o nadcházejícím Armed Assaultu. Hráč v něm dostává možnost zvolit si před misí různé parametry ovlivňující průběh mise (počasí, denní doba, startovní pozice, ale i typ jednotky nebo úroveň obtížnosti), přičemž mise samotná je tvořena s co největším důrazem na realitu. Největším překvapením pak zřejmě pro všechny bude fakt, že při průběhu mise se vytváří záznam, který lze zpětně shlédnout v modulu OPERA1 (OPERační Analýza) v podobě rozmístění jednotek na mapě.
Ještě dodám, že za vznikem celého projektu stojí památná věta jednoho mého kamaráda, který nad podobným systémem ve VBS1 prohlásil: "Vo co, že tohle nedokážeš v OFP."

Moje vrcholné dílo, na němž jsem s několika málo přestávkami pracoval téměř rok. Nosným prvkem je příběh ne nepodobný románům od
Toma Clancyho, který hráče zavede na východní pobřeží současného Ruska, kde se završuje spleť intrik a plánů skupiny nebezpečných lidí. Obsahuje několik nových a do té doby nevyzkoušených technik, z nichž valná část se nachází v závěrečném outru a následujících titulcích. Mise byla mnoha lidmi oceněna jako "to nejlepší, co kdy hráli" a v hodnoceních často inkasovala nejvyšší známky, avšak kvůli několika logickým chybám a přílišnému odbočení od standardů vyvovala i značně rozporuplné reakce a našla si i plno odpůrců. Více informací naleznete na
propagační stránce mise.
Nikita

Remake legendární mise
Brutální Nikita od
Didymose. Tehdy nadčasové dílo ovlivnilo nejednoho tvůrce (včetně mě) a když jsem misi nedávno našel na internetu a po jejím zahrání shledal, že ne vše se děje tak, jak by mělo, rozhodl jsem se ji upravit do podoby kompatibilní s datadiskem Resistance. Krom toho je také obměněn hudební motiv a změnám nevyhnuly ani drobnosti jako jsou zdroje a další grafika.
Stáhnout [8,2 MB]